COCINA PROFECIONAL

En un futuro me encantaría trabajar en una cocina profesional o tener la mía propia.

SALADO

Mi comida favorita salada es el sushi. Nunca probé uno en Japón, pero me encantaría.

DULCE

Mi comida dulce o de pastelería favorita son los Macarons.

COMIDA ARGENTINA

Mi comida argentina favorita es la empanada tucumana de mondongo.

IMAGINACIÓN EN LOS PLATOS

La imaginación que se le pone a un plato para mí es fundamental.

viernes, 15 de mayo de 2020

La tecnología en el Cine

CINE
Trabajo hecho por Acosta Facundo y Di Biase Micaela.
El avance del cine ha ido siempre de la mano de los adelantos tecnológicos. Desde las primeras películas de los hermanos Lumière o George Méliès a las actuales superproducciones de Hollywood, es la tecnología la que limita o favorece que el cineasta pueda realizar su imaginación y el espectador disfrutar de ella. Los últimos progresos en cine digital y efectos especiales están transformando el medio cinematográfico en dirección a límites que no hubiéramos llegado a imaginar.
El Cine y la tecnología mantienen una relación desde 1895, año en el que los hermanos Lumière presentaron la primera película historia, todavía sin sonido en aquel tiempo. El séptimo arte tuvo tal impacto en la sociedad del momento que la tecnología pasó a un segundo plano. Aun así, hoy en día consideramos al cine una tecnología novedosa que desencadenó un revuelo histórico, llegando a convertirse en un elemento familiar e indispensable en las vidas de las personas. La cinematografía no procede de la pintura, escultura, gastronomía o literatura, sino de la capacidad de crear a base de una secuencia de imágenes una pieza extraordinaria.
A lo largo de la historia, tanto el cine como la tecnología han pasado por diversas etapas: mudo, sonoro, a color y superproducciones. Todo esto gracias a la evolución de la tecnología y a la apertura de la sociedad a los espectáculos y nuevas creaciones. El cine siempre tendrá un lugar primordial en la cultura, pues, desde el inicio de los tiempos, a la humanidad le fascina contar y escuchar historias, y el séptimo arte ofrece las mayores posibilidades a los que saben contar historias.
La aparición de Internet tanto en móviles y tablets como en televisiones han modificado la manera de ver cine. Ya no hace falta desplazarse a grandes salas para poder disfrutar de una buena película, plataformas como Netflix o HBO hacen cada vez más accesible el poder ver una película o serie casi en cualquier lugar y momento.
Aunque no solo se ha visto afectada la experiencia fuera de la gran o pequeña pantalla; dentro de ella también ha sufrido un gran cambio. Cada vez son más las películas que hacen uso de las últimas tecnologías para, al menos durante unas horas, permitirnos salvar el mundo del señor oscuro o ser pilotos de robot gigantes que protegen la tierra.
Efectos que hace unos años eran solo propiedad de las grandes superproducciones, con el paso del tiempo cada vez están más cerca de casi cualquier película sin que importe su argumento o la interpretación de los protagonistas, tal vez en esto sí que tengamos que darle la razón al veterano director.
Con la llegada de la digitalización del mundo audiovisual el cine cambió, al menos en su ser físico. Las cámaras son cada vez más versátiles, no usan tecnología análoga, se pueden crear escenarios en computadoras e incluso ha modificado de algunos oficios, como el de los proyeccionistas detrás de los espectadores frente a la gran pantalla.
La tecnología ha ayudado a la construcción de historias a inventar mundos visuales y sonoros, hemos visto mundos flotantes, realidades utópicas, monstruos destruyendo ciudades, personajes animados que nos hacen reír con el mismo poder que las personas de carne y hueso. Y todo generado de un engaño mental, un baile de imágenes ficticias, una manifestación contemporánea posible por una evolución mecánica, una técnica moderna narrativa.
Como ventaja, ahora los equipos son más baratos, antes costaban arriba de 50 mil dólares y hoy hay cámaras 4K a 4.5 mil dólares. Aparte la reducción se ve en el medio de grabación y en el flujo de trabajo en el método de edición con medios de cómputo.
CGI es la abreviatura de Computer Generated Imagery, o lo que es lo mismo, Imágenes Generadas por Ordenador. En resumen, lo que permite esta tecnología es que la ficción parezca lo más real posible, gracias a algunos trucos informáticos. Antes de todo esto, los efectos visuales requerían un gran trabajo manual. De hecho, no fue hasta 1973 cuando empezaron las primeras imágenes generadas por ordenador con la película Westworld. Pero tendríamos que esperar hasta Desafío total, la película de 1990 protagonizada por Arnold Schwarzenegger, para ver por primera vez la tecnología CGI. Con su ayuda, los directores pueden registrar movimientos de actores reales y transferirlos a un modelo generado por ordenador.
Para ello, los protagonistas deben llevar un traje con numerosos puntos de referencia. Estos reflejan luz infrarroja, que es emitida y recibida por un sistema de cámaras especial. Los actores deben moverse en una rejilla de coordenadas que acaba en el en el ordenador. Finalmente, un software transfiere los movimientos al modelo digital. 
Durante muchos años los códigos de barras de una dimensión revolucionaron los procesos de producción, seguimiento y mantenimiento. Ahora son los códigos bidimensionales (2D) los que están siendo objeto de importantes innovaciones gracias a los avances tecnológicos de lectura y a su creciente popularidad en numerosos sectores.
Recibe la denominación de cine 3D la tecnología de filmación y proyección de cine para que simule la visión tridimensional humana real. El fenómeno del cine resultó una innovación, la inquietud de un cine que pudiese reproducir las imágenes tal cual son visualizadas por el ojo humano fue inminente.
Unos de los principales avances tecnológicos es el cine 4D, que es es un sistema de proyección de películas que recrea en la sala de proyección las condiciones físicas que se ven en la pantalla, como niebla, lluvia, viento, sonidos más intensos u olores, así como vibraciones en los asientos y otros efectos, con el objetivo de generar una mayor inmersión del público con respecto a una sala tradicional.Las salas de cine en 4D pueden proyectar tanto en formato 3D como en formato 2D.


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